Street Fighter IV: Първи впечатления от безсмъртната класика, плюс информация за DLC
Written by Данаил Карадалиев on February 15, 2009 – 10:58 am -Остават само два дни до официалното излизане на Street Fighter IV и предполагам, че феновете вече нямат търпение да се докоснат до новата версия на тази изключително стара класика. Аз лично навремето бях изключително голям фен на серията, с приятели сме висяли с месеци на аркадите, за да играем на Street Fighter II, а години по-късно правихме безкрайни турнири по залите с SEGA/PSX конзоли. С времето играта спря да се играе толкова (може би и със западването на аркадите у нас), но аз продължих да играя и SF2 и SF3 през MAME32 емулатора без дори да имам и най-малка представа, че Capcom планират нова версия.
Е преди по-малко от година официално беше обявен Street Fighter IV и беше показан и един доста артистичен, но и странен трейлър, който ни остави както приятно изненадани, така и леко озадачени какво ще представлява всъщност играта. Сега вече след като играх предварителното си копие почти цяла седмица мога да ви дам някаква бегла представа какво би ви предложил SF4 както и да ви дам информация какви DLC (планети и безплатни пакети с допълнително съдържание) са ни подготвили от Capcom още седмица след излизането на играта.
Първо да успокоя всички - Street Fighter IV се играе и се усеща като класически 2D fighter, независимо, че като графика е чисто 3D. От Capcom не са се изкушили да сложат абсолютно никакви 3D движения или ефекти, които биха объркали класическата формула - нямате нито стъпване встрани, нито каквито и да е движения заобикалящо играча или ударите му - всичко е както си беше в оригиналния SF2. Самата игра е и доста добра смесица от Street Fighter II Turbo и Street Fighter III + съвсем леки допълнения, които ги има само в тази версия.

Всъщност ако се погледнат нещата отстрани Street Fighter IV е повече еволюция на SF2 отколкото директно продължение на SF3 или революция в жанра. Познатите ви герои имат познати удари, които се правят по познатите ви начини. Това естествено е по-скоро плюс, особено за феновете на поредицата, но на мен лично поне на няколко пъти ми се стори, че си играя всъщност Street Fighter II, някак усещането не е за нещо достатъчно ново и различно. Това определено ме изненада и то приятно, защото изключително рядко се случва някоя фирма да направи игра насочена само и единствено към нейните фенове, а не да пробва да хване целия пазар.
Самата игра предлага няколко типа игра - стандарния Arcade, VS, Practice и няколко Challenge режима. Challenge режимите са също доста стандартни и сме ги виждали многократно както в поредицата, така и в повечето fighter игри Survival, Time Mode и Trial Mode. Practice Mode ти дава възможност да тренираш срещу компютърни опоненти, като в него най-полезната част е възможността играта да изисква от теб все по-сложни серии от удари, с които малко по-малко да задобрееш с избрания от теб играч.
Това, което очаквах, че ще има, но нямаше беше World Tour режима от SFA3, в който играеш срещите по избран от теб ред и вдигаш параметрите на боеца си с времето. Този режим за мен удължава доста преиграваемостта на играта, защото има много поводи да го преиграваш, но това няма значение де - така или иначе онлайн мултиплейъра ще ни даде повече от достатъчно поводи да играем.

Относно DLC, вече имаме съвсем официално обявени DLC за SF4, ето и кратък списък с това, което ще предлагат:
- Championship Mode expansion pack - БЕЗПЛАТЕН addon предлагаш изключително интересните възможности за запис и споделяне на мачовете. За мен това ще бъде и една от основите на едно грандиозно комюнити. Допълнително addon-а ще промени точкуването разделяйки уменията ви посредством Championship и Tournament Points и ще добави Enhanced Tournament Matching System, която ще използва и точките.
През една седмица от излизането на играта ще бъдат пускани и пакети с алтернативните костюми за играчите. Тях вече ще се наложи да си купуваме за 320MS Points или $3.99 за PS3.
- Brawler Pack - Zangief, E.Honda, Rufus, El Furete и Abel.
Femme Fatale Pack - Chun-Li, Cammy, Sakura, Rose и C.Viper.
Shoruken Pack - Ryu, Ken, Akuma, Gouken и Dan.
Shadowloo Pack - Seth, M.Bison, Sagat, Balrog и Vega.
Classic Pack - Guile, Dhalsim, Fei-Long, Blanka и Gen.
Това е за сега официално, но подозирам, че ще с времето ще видим какви ли не допълнителни пакети. Няма да се изненадам ако излезе и някаква кумулативна версия на играта впоследствие, която да съдържа всички излезли addon-и и pack-ове. Не знам дали сте гледали в нета за алтернативните костюми, но повечето са изключително смешни и ми е много интересно кой би дал $4, за да си види любимия герой облечен неподходящо.
Като финални думи ще споделя, че по официални данни в Япония са продадени абсолютно всички произведени копия на Street Fighter IV - вече няма откъде да се закупи нито онлайн, нито в магазините. Това е предостатъчно голямо признание към труда на Capcom.
Повече информация, новини, видеота и screenshots можете да намерите тук:
Игри.бг: Street Fighter IV (360)
Игри.бг: Street Fighter IV (PS3)
Игри.бг: Street Fighter IV (PC)

(7 votes, average: 4.14 out of 5)
| Posted in »